
Manual do Java para FTC
OpMode, variáveis, gamepad, classes, herança, motores, sensores, máquina de estados, mecanum, visão, Limelight, odometria, PID, torre, shooter e behavior trees.
Todos os materiais são grátis. Antes do download aparece um formulário curtinho: equipe, estado e categoria. Leva menos de um minuto e me ajuda a entender quem está usando.

OpMode, variáveis, gamepad, classes, herança, motores, sensores, máquina de estados, mecanum, visão, Limelight, odometria, PID, torre, shooter e behavior trees.

Do primeiro print até funções, sensores, classes e um capítulo inteiro de PID com seguidor de linha e andar reto no giroscópio.

Por que tanta equipe trava tentando fazer o robô perfeito, e o que as equipes que ganham fazem no lugar disso.
Cada ideia difícil tem um desenho, um código pra copiar e testar e exercícios com as respostas no final.



Os materiais da RSL já são usados por equipes de todo o Brasil, de FLL, FTC e de quem ainda está começando.
Eu acompanho equipes de FLL e FTC na programação, do primeiro código ao autônomo de campeonato.
É. O objetivo da RSL é deixar esse conhecimento mais acessível, e cobrar pelo material ia na direção contrária.
Pra saber até onde o material chega: quais categorias, quais estados, quantas equipes. Isso ajuda a decidir o próximo material e a mostrar pra parceiros que o projeto tem impacto. Os dados não são vendidos nem passados pra ninguém.
Pode e deve. Só pede pra cada pessoa baixar pelo site, assim eu sei que o material chegou até vocês.
Me manda no Instagram @nobredoscodigos. Toda correção entra na próxima versão.
Abre no Google Drive. Quer outro material? É só fechar e escolher.
O manual é o começo. Na mentoria eu olho o código de vocês e acompanho a equipe até o torneio.
Conhecer a mentoria